Craig Mullins, концептуал, художник иллюстратор, дизайнер. Часто смотря фильм или играя в компьютерную игру мы не незадумываемся, кто нарисовал тот или иной сюжет.
Компьютерные персонажи для игр нарисованные Крейгом Муллинз, настолько точны и реалистичны, насколько это позволяют сделать технические возможности самой игры.
Художник разрабатывал концепты и делал иллюстрации для известнейших компьютерных игр, как "Age of Empires III", "NFS Underground", "Return to Castle Wolfenstein", "Europa Universalis III", "Halo".
Также он делал эскизы, наброски и картины для таких кассовых фильмов, как "The Matrix - Revolutions", "Armageddon", "Final Fantasy", "Forrest Gump".
Сегодня его студия находится на Гавайях, где он живет и работает.
Uwe Bremer - известный немецкий художник. Родился 16 февраля 1940 года в Эрфурте, вырос в Гамбурге, где и присоединился в 23-летнем возрасте к союзу художников и писателей, который вскоре завоевал известность под названием "Мастерская Риксдорфской печати". Уже четверть века художник живет и работает в Гюмзе, спокойном местечке в г. Данненберг, где и рождается творчество риксдорфских мастеров. С 1983 года преподает в Художественной Академии в Зальцбурге.
Раян Мартен (Rian Martin) - американский художник, получивший образование в Калифорнийском Колледже Искусств (CCA). Его первая собственная выставка состоялась этим летом в Сан-Франциско. Работы художника изобилуют портретами молодых людей, изображённых среди фантастических пейзажей, плодов, цветов и различных животных. Перспектива часто искривлена, так что часть изображения можно увидеть лишь взглянув на картину под определённым углом. Иногда рисунок своей прозрачностью и детальным исполнением напоминает творчество Дали. Многие картины названы по названиям известных песен, и несут в себе их смысл.