HKEY_LOCAL_MACHINE∖SYSTEM∖CurrentControlSetͨ 6;Control∖GraphicsDrivers
Для 32-разрядных систем Windows
DWORD (32 бита). TdrDelay Значение = 8
Для 64-разрядных систем Windows
DWORD (64 бита). TdrDelay Значение = 8
=============================
Перезапуск видеодрайвера вызывается каким-то событием, но проблема плавающая, единой причины срабатывания триггера остановки не известно, подобное сообщение может быть вызвано целой кучей причин, любая из которых приводит к увеличению задержки ответа драйвера. Известно, что за такое поведение системы отвечает механизм - Timeout Detection and Recovery (TDR). Вкратце, это система восстановления после программных ошибок, избавляющая от необходимости перезагрузки системы в случае такой ошибки. Завязана она для модели драйвера, начавшей свой старт еще с Windows Vista и успешно используется в Windows 7 и Windows 8, и она действительно помогает избежать ситуаций, которые в случае с более ранними версиями Windows практически однозначно приводили к зависанию компьютера или BSOD и необходимости перезагрузки, с потерей всех не сохранённых данных. В абсолютном большинстве случаев работа TDR пользователю не заметна. Это не проблема только Windows, но и производителей драйверов. И nvidia, и ati неоднократно заявляли, что «работают над следующей версией драйвера, в которой эта проблема будет устранена», но воз и ныне там, ситуация с момента выхода windows 7 и до сегодняшнего дня не изменилась.
Ниже приведены возможные решения этой проблемы.
Обновление драйвера видеокарты до последней версии, либо наоборот, смена его на более старую версию. Более старые версии подходят для видеокарт, которые уже не получают новых возможностей от установки нового драйвера, а просто поддерживаются им.
Обновление DirectX на последнюю возможную версию. Помогает откровенно редко, иногда помогает переустановка DX9, который может устанавливаться автоматически вместе с играми дополнительно к уже встроенному DX10 семёрки.
Изменение параметров сглаживания (antialiasing ) в настройках панели управления видеодрайвером. Конфликт может возникнуть, когда, например, в настройках игры выставлено сглаживание, а в настройках драйвера-оно принудительно отключено или стоит режим «замещение настроек приложения». Настройки подбираются индивидуально к каждому к